Unity マテリアルの動的変更

Unityで動的にマテリアル変更するメモ

testMat.matを当てはめる場合

render.material.mainTexture = Resources.Load("Textures/testMat") ;

ResourcesフォルダをAssets下に作成して、そこに素材を置かないといけない。

unity resources

微妙な罠にハマった。